Entrenamiento de comportamiento

Clicker Entrenando a tu gato

Clicker Entrenando a tu gato

La nueva ola de entrenamiento de animales de compañía se centra solo en el entrenamiento positivo o basado en recompensas. La idea es entrenar a tu gato para que realice ciertos comportamientos deseados en lugar de castigar su comportamiento no deseado. Por ejemplo, no entrenarías a un gato para que deje de maullar castigando el comportamiento no deseado. En cambio, recompensarías el silencio que sigue. Esta estrategia implica esperar hasta que el ruido se haya detenido durante al menos tres segundos y luego proporcionar alguna recompensa valiosa (un "reforzador primario").

La sincronización de las recompensas es crítica. Si un gato deja de maullar durante 3 segundos y tiene que buscar en su bolsillo un alimento y luego caminar hacia el gato para entregarlo, el momento puede haber pasado. Sin embargo, es difícil tener a mano recompensas primarias (comida, agua, juguetes) en todo momento, entonces, ¿cómo se puede manejar mejor?

La respuesta es usar un "reforzador secundario", como un elogio o una señal neutral que indique que el reforzador primario se debe. Para los humanos, el dinero es un refuerzo secundario. Tiene poco o ningún valor intrínseco, pero le indica al destinatario que se ha desempeñado bien y que la verdadera recompensa (lo que compra el dinero) se obtendrá. Con el tiempo, el dinero solo refuerza el comportamiento (trabajo) pero debe retener su valor implícito o su atracción se perderá eventualmente (como en tiempos de gran inflación). En el entrenamiento con animales, los silbatos y los clics se han utilizado como reforzadores secundarios, aunque también puedes usar tu voz.

Los clics realizados por pequeños clickers de plástico son probablemente la mejor y más consistente forma de marcar el logro exitoso de un comportamiento. Inicialmente, el sonido del clic no tiene sentido, pero los gatos no tardan en darse cuenta de que señala algo bueno (¡lo mismo ocurre con el ruido que hace un abrelatas!).

En este punto, el clicker puede usarse para recompensar cualquier comportamiento deseado al instante, con precisión e incluso desde la distancia. El comportamiento completo no tiene que realizarse de una vez para que se active una secuencia de clic / recompensa. El comportamiento deseado puede "formarse" recompensando aproximaciones incrementales en serie.

Por ejemplo, si recompensas un paso en la dirección correcta, luego dos pasos, luego tres, eventualmente tendrás al gato literalmente donde lo quieres. Se puede entrenar a las personas para hacer clic y tratar, al igual que los peces, los mamíferos marinos, los animales del zoológico y los caballos. Participar en el entrenamiento con clicker es divertido para el dueño y la mascota. Es constructivo, produce resultados rápidos y el aprendizaje es indeleble. Lo que es más, las mascotas entrenadas con click-treat están más en sintonía con sus dueños, y el vínculo entre una mascota entrenada con clicker y su dueño generalmente mejora.

El entrenamiento con clicker no significa que tenga que pasar horas cada día enseñándose a sí mismo y a su mascota qué hacer; unos minutos al día es todo lo que se necesita. Date un capricho: sal y compra un kit de clicker y comienza.

  • Elija un lugar tranquilo donde pueda estar solo y sin ser molestado con su gato.
  • Tenga un suministro de deliciosas golosinas a mano, digamos en un tazón, pero fuera del alcance de su gato. Las golosinas deben cortarse en trozos del tamaño de un guisante. Para los gatos: las golosinas cortadas para gatos Pounce® (de un sabor favorito) a menudo sirven.
  • Sostenga el clicker en su mano o colóquelo en su cinturón.

    Paso 1. Empareje un clic con una recompensa; al principio, para nada, asociar un clic con un regalo. Click-treat; click-treat; y así. Al final de esta etapa, deberías tener toda la atención de tu gato. Además, debe notar que su gato reacciona al escuchar el clic con algún comportamiento anticipatorio (es decir, ha aprendido a asociar el sonido con la recompensa).

    Paso 2. Comience a hacer clic y tratar solo cuando el gato se haya involucrado en algún comportamiento que desee. Si el comportamiento es inmediatamente aceptable como un comportamiento terminado (como sentarse), entonces eso es lo que se hace clic y se recompensa. O bien, puede hacer clic y recompensar las aproximaciones hacia un comportamiento que está tratando de fomentar (es decir, darle forma). Por ejemplo, haz clic y recompensa a tu gato por dar un paso o dos hacia ti cuando intentes entrenarlo para que se acerque a ti.

    Paso 3. Emitir una señal verbal que indique que un comportamiento realizado posteriormente será recompensado. Los comportamientos realizados espontáneamente sin una señal verbal se ignoran en esta etapa del entrenamiento.

    Nota: Puede variar el tiempo entre el clic y el tratamiento de inmediato a uno o dos segundos más tarde. El gato aprende que si realiza un comportamiento que usted aprueba, puede hacer que haga clic ... y eso significa comida. Intentará todo tipo de formas para hacerte clic cuando estés en "modo clicker". Todo lo que tienes que hacer es decidir qué quieres recompensar (y, por lo tanto, promocionar) y qué prefieres ignorar.

  • Ejercicios Especificos

    Sentar Si su gato no se sienta lo suficientemente rápido para su gusto, puede atraerlo para que se siente con un alimento. Primero, ponga una golosina en su mano cerrada y coloque su mano sobre su cabeza. A medida que muestre interés en el tratamiento adjunto, mueva gradualmente su mano sobre su cabeza para que, en el proceso de seguirlo, asuma naturalmente una postura sentada. Luego haga clic y recompense su éxito. No tiene que realizar la mejor sentada en el primer intento, solo una excusa para una sentada estará bien. Puede refinar la posición más tarde elevando progresivamente la barra en lo que se hará clic y se recompensará. Recuerde que el clic que señala la finalización exitosa de cualquier fase del comportamiento y la recompensa está por llegar, pero no cuando se otorgará esa verdadera recompensa.

    Abajo Similar al entrenamiento sentado pero con una trayectoria diferente para el señuelo alimentario. Muéstrale al gato tu puño cerrado que contiene la comida. Baje lentamente el puño hacia su pecho, entre sus codos. La cabeza del gato seguirá para que asuma una postura de "agacharse". Luego mueve el puño (aún apretado) lentamente lejos del gato para que se deslice hacia adelante ... y hacia abajo.

    Al principio, no se preocupe si no funciona completamente según el plan. Recuerde comenzar premiando incluso las aproximaciones hacia el comportamiento deseado y “moldear” el comportamiento completo en etapas.

    Long Sit / Down Una vez que su gato ha aprendido a sentarse o acostarse para hacer clic, puede comenzar a moldear el comportamiento hacia una mayor duración de estos comportamientos. Para lograr esto, no haga clic de inmediato, sino que demore el clic y recompense unos segundos. La duración del retraso se puede aumentar, haciendo clic solo una vez para indicar el final del comportamiento requerido. El gato aprenderá que si se sienta o se acuesta durante el tiempo suficiente, con el tiempo llegará un clic y una golosina.

    Desvaneciendo el señuelo Por supuesto, no tienes que mantener la comida en tu mano apretada y agitarla para siempre para que tu gato funcione. Una vez que se produce un comportamiento con los movimientos apropiados de la mano, simplemente deje de usarlos y espere a que ocurra la respuesta sin la dirección de la propia voluntad del gato.

    Ven Comience sentándose en el piso o agachándose y llamando a su gato hacia usted. Mire con entusiasmo y acaricie o rasque el piso frente a usted. "Fluffy, ven aquí, buen chico". Si Fluffy viene, haz clic - recompensa y muévete a otra ubicación. Repita este ejercicio muchas veces. Si tiene más de una persona, puede practicar este retiro entre 2 o 3 personas. Cada uno llama al gato por turno y cada vez que responde a la llamada con éxito, haga clic y trate.

    Reglas de oro

  • Nunca obligue al "venir"
  • Nunca castigue o castigue una respuesta imperfecta
  • Nunca llames a tu gato por castigo

    Y recuerde, para solidificar la respuesta durante la vida diaria, use el comando "venir" más un clic y un regalo para venir cuando tenga algo especial que ofrecerle a su gato, como una cena, una comida especial o un juguete nuevo.

    La última palabra: dado que las manos humanas son bastante grandes y desgarbadas cuando se trata de entrenar a un animal del tamaño de un gato, a menudo es una buena idea usar un "objetivo". Primero entrene al gato para que toque un objetivo, la punta de una varita de algún tipo, con su nariz, una respuesta bastante natural para el gato siempre inquisitivo. La nariz toca el objetivo = clic. Ahora el objetivo se puede utilizar para guiar otros comportamientos como sentarse, sentarse, subir, subir y bajar. El objetivo señala dónde quiere que esté el gato: el clic se proporciona cuando el gato toca el objetivo al finalizar con éxito la maniobra. Eventualmente, señales como arriba o apagado llegarán a significar lo que dicen, incluso sin el objetivo.

  • Ver el vídeo: 4 Trucos Para Enseñarle a tu Gato - Entrena a tu Gato (Septiembre 2020).